那有没有哪一款网游能够真正平衡两者间的差距,却仍然可以让宅玩家有长驻的兴趣呢?笔者认为是有的,比如市面上的各种战争策略类网页游戏,游戏的重点放在策略上,但是资源的增长,到将军的养成,所有的所有都是有规定的时间的。因此无论宅玩家还是普通玩家,游戏进展的速度都差不多,更多的是考核玩家对于策略的把握,怎样合理化操作,使的自己的资源更多,城镇建设发展更快,军队更强壮。
宅男们再厉害,也无法通过比其他玩家更多的时间和精力寻求网页游戏上的成功。这就是网页游戏的优势,它游戏上的公平性,削弱一些宅男的势力,让更多的上班族和非宅男们也能在网页游戏里牛B起来。
比如在本月18号进行不删档终极内测的《王道》,就是一款平衡性做得相当好,又十分好玩的网页游戏。
《王道》是一款以记载中国远古时代故事的《山海经》为背景的一款游戏——王道。众所周知,《山海经》主要记述的是古代神话、地理、物产、巫术、宗教、古史、医药、民俗、民族等方面的内容,其中扑朔离奇的古代神话尤为人们津津乐道:像夸父逐日、精卫填海、羿射九日、鲧禹治水、共工怒触不周山等经典的神话故事。《王道》不光题材新颖,而在游戏内容方面,《王道》相比其他市面上正运行的战争策略类网页游戏要有特色的多。将军系统真正将RPG元素完美融合进战争策略游戏,让宅男们在《王道》也有宅的乐趣,各种随机任务,随机事件和各种各样的宝物,使得将军系统玩起来相当有乐趣,守城,做工,修炼,探险,勘察,侦察,出征,筑城,全国比武大会等,及其丰富了游戏内容。军事方面共拥有三大主要目的:1掠夺。2破坏。3征服。 以及三大辅助目的:1运输。2侦察。3勘察。除此之外,战争更分为三大强度,游戏更有乐趣。详攻,奋战,死战,可以说是目前战争策略游戏中最丰富的了。如此集大成者,玩起来才有乐趣,有挑战!
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