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《英雄之门》网页游戏用户的最佳选择

作者:佚名    资讯来源:官方    点击数:    更新时间:2008-8-14

著名的网页《英雄之门》是一款耗时两年的网页游戏,其产品不但继承了《英雄无敌》的经典风格设计还将众多单机游戏的精髓集合于一身,是网页游戏用户最佳的选择。

无端设计将玩法简单到底

无需下载,无需特别的配置,那怕是286只要是一台能正常上网的电脑就能流畅的游戏。不仅如此,玩法也是比较独特。无论您是在上班忙碌、出差在外还是在欣赏电影、看球赛等等日常行为您可以通过一只鼠标通天下的设计让您只需要简单的操作命令即可让随时随地的进行脱机游戏,不怕因为工作繁忙而拉下游戏级别。

多重玩法尽显经典回顾

《英雄之门》首先从设计上继承了《英雄无敌》古希腊神话的背景,游戏还将其他经典单机的设计包含其中如帝国时代等多款单机游戏的经典通过网页这个常用的平台展现出来。玩家置入其中不但能温顾曾经的经典,还能免去下载的麻烦。

融入武侠风格彰显策略玩点

《英雄之门》从表面上来看是一款角色扮演类型的游戏。当玩家真正的渗透其中时就会感觉到另外一种特有的玩法那就是策略玩法:英雄职业分类、兵种分类、相克、出招的先后、装备的搭配等等青出于蓝而胜于蓝。

军团设计将娱乐再次升华

普通的网页游戏虽说也有战斗系统,但与《英雄之门》相比相差甚远。个人战斗在众多网页游戏中一场就需要半个小时之久,而《英雄之门》只需要几分钟。帮战、国战、军团战更是想都不敢想,《英雄之门》则将这些唯独MMO游戏所能展现的共同通过网页进行展现出来,让玩家体验通过网页也能玩到真正的pk游戏。

人意化设计办公室用户首选

将战棋系统进行多次优化减少操作的麻烦,取消声音播放,战斗只需要几分钟,这些更改对办公室用户来说,即不影响工作也不影响同事又能进行娱乐。无声无息减少操作的繁琐的确是办公室用户首选游戏。

附:玩家问题解答

问:《英雄之门》为什么没有继承《英雄无敌》战棋系统?

答:《英雄之门》研发期间对外测试达到六个月。开始是按照大家的要求做的战棋系统,然而经过几天的体验后,很多办公室用户感觉到,页面游戏发展方向核心是简单,通过战棋系统进行战斗,一场战斗下来最起码十多分钟,费时、费力对办公室用户来说更是耽误工作,因此最终将战斗系统改为最精简的方式来方便办公室用户。

问:为什么游戏没有声音?是不是忘了加上了?

答:游戏没有声音并不是忘了或者操作失误等情况造成的。因为页面游戏简单的玩的特性可以让用户在游戏的同时还能进行其他的操作,如看电影、听歌甚至其他日常工作。如果有了声音是否与电影、听歌有冲突?甚至会影响到其他日常工作,因此将声音的设置取消。唯独保留了第一次进入游戏时开头动画的声音。

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